Clocker:逻辑,时间与亲情

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前言《命运石之门》中,冈部伦太郎为了规避真由的死亡,多次进行时间跳跃,然而始终逃不出死亡的结局。……收集齿轮碎片是游戏流程的主要目的而最为有趣的是,本作采用了双主角,父亲 John 可以操纵大部分人的时间前进或后退……Clocker 的开发团队有四个人,他们第一次想到这个点子并着手去做已经是三年前的事情了

猎人:荒野的召唤 - 银岭峰装饰包(theHunter: Call of the Wild™ - Silver Ridge Peaks Cosmetic Pack)

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其中包括:- 岭峰橙色Paint- 岭峰深灰色Paint- 岭峰灰色Paint- 岭峰橄榄色Paint……- 岭峰绿色Paint- 岭峰树枝纹Spray- 岭峰虎纹Spray- 岭峰网纹Spray-……岭峰英国胡桃木纹Wood- 岭峰雀眼枫木纹Wood- 岭峰猎人树皮纹Camo- 岭峰衰变纹Camo

双重次元、穴曲堡Double world. cave song castle(Double world. cave song castle)

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一个城市里突然出现无法理解的事件,真的是人为的?……你相信在你所生活的城市里,在那些暗处,在你身旁,存在打破常识事物?……不过严格来说不能算是动作格斗游戏吧,毕竟动作都那么

转生魅魔迷宫历险记(Isekai Succubus: My Genderbent Saga in Another World)

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是否可以突破重重难关,回到原来的世界? 角色 凛音本名是蓝原轮梦。……总是被在那相遇的两个人的魅魔耍来耍去,但是他是就算那样还是照料她们的认真大哥哥的气质。……如果能迅速的攻略的话,则会有奖赏…?

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

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茶多酚: 遇难者偏差吧,如果不是心特别大的人,一开始也不会想要投身做这个 virmint: 因为不知道……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch……有人打算为他做字幕汉化

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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技术、美术、动画一个人全包。……辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么

Evolution of a Mini World: Physics Wonderland

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目前的观测证明,被银河系盘所分割的天球,上下两半球在人类的视野里完全一样的辽阔,甚至上下两半球测量得到的距离完全一样……但是这是真实的? 人类真的这么幸运,得以降生在宇宙的最中心圆心的位置?……宇宙不是平的,而是一个球面,正如我们在地球上,每个人都站在地球的中心

网络复合体(Cyber Complex)

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一切和每个人都有联系。每一步都被跟踪,没有更多的个性空间。 我们学会了与生活 - 我们必须。……我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划。……你能掌握网络复合体

卡纳!卡呐?一起来学假名吧!(kana!kana?)

indienova.com/steam/game/1680870

个人认为,日语最难的部分就是假名的学习。平假名、片假名,各47个,加起来是94个。……其中片假名カタカナ,相信多少会让初学者感到麻烦,因为它们几乎只出现在少部分的名词和中又的动词当中。……(如果你被粗糙的UI设计和幼儿园美术逗乐了,就当我给你整了个活儿吧...)

卡纳!卡呐?一起来学假名吧!(Kana! Kana?)

indienova.com/game/kana-kana

个人认为,日语最难的部分就是假名的学习。平假名、片假名,各 47 个,加起来是 94 个。……其中片假名カタカナ,相信多少会让初学者感到麻烦,因为它们几乎只出现在少部分的名词和中又的动词当中。……(如果你被粗糙的 UI 设计和幼儿园美术逗乐了,就当我给你整了个活儿吧...)

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